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準備中
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 解説 97年,ASKAソロから98年,CHAGEソロのレコーディング、ライブ風景の模様を追いながら 99年再結成までの道のりを追うドキュメント映像。ものづくりの現場はときにライブよりもエキサイティングである。巻末にはファンクラブ限定で行われたライブの模様を収録。 収録曲 1.この愛のために 2.VISION
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anchor(戻る) *修正パッチの公開日を予告(クロアリ) ・[[パッチ近日公開? クロアリ、修正パッチの公開日を予告#近日公開]] ・[[「1月20日に最新版修正パッチを公開」予告 クロアリ、修正パッチの公開日を予告#最新版修正パッチ公開予告]] クローバーの国のアリスのバグ騒動についてはこちら 【 [[クロアリバグ 修正パッチ騒動]] 】 ---- anchor(近日公開) **パッチ近日公開? ロゼ関連スレにて、真偽は定かではないが問い合わせたメールの返信で パッチが近日公開されると書かれてあるメールを貰う報告が出る。 ・1月15日あたりにパッチが出るとロゼからのメールが来た報告 br()しかしパッチは公開されなかった ・2月4日発売のCool-B3月号に公式未公開『1月14日』ver.パッチが付録される br()関連:[[ビズログお墨付き未完成パッチ]] 【報告抜粋】 #blockquote(){【注意喚起】乙女@クローバーの国のアリス5【攻略ネタバレ】 495 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20 33 32 ID ??? ロゼからメール来たよ 近日最新パッチ公開予定、らしい} #blockquote(){798 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 17 50 43 ID ??? ≫794 次のパッチは15日あたりだって昨日ロゼが言ってた。メールで} #blockquote(){811 名前: 798 [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 18 41 49 ID ??? ≫805 あ、引用でいいのか。スマン ここだけでいいかな ≫ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 ≫その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 他に、現段階での最新パッチをあてればミニイベントなどで細かなバグがある 可能性があるけど、問題なく進められるとか PC破壊も「現在のところ、弊社が把握している限りにおいては、」ないとか 書いてあった} ※この時点では15日という日付だった模様 #blockquote(){乙女@QuinRose(クインロゼ)総合25 275 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 00 06 02 ID ??? 通りすがりが情報投下させて頂きます メールで問い合わせてみました 最新修正パッチは近日公開との事です 近日だから、もう少し日が空くかな 何だかんだでやりたかった人が遊べるようになるといいですね} #blockquote(){391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 00 36 52 ID ??? 遅ればせながら自分も一応パッチの件をロゼにメールして問い合わせたので、結果を貼り付けときます メールしたのは13日。返信が来たのは15日昼。 質問内容は「パッチ出るなら買うけどマダー?」 返信↓一部引用 ≫お問い合わせ頂きました件に関しましては、 ≫近日中に最新の修正パッチを公開させて頂く予定でございます。 ≫何卒ご検討して頂きますよう、お願い致します。 この時点で15日に出す気は無いんだなーとは思った 想像したよりメールでの対応は悪く無かったけど、パッチ出なきゃまぁ意味無いよな 攻略スレで純粋に待ってるファンの人は本当に可哀想だ} ・15日パッチについて、その他の情報 #region 【バグでPCあぼん】QuinRoseクインロゼ【尼レビュ全消】 509 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 58 50 ID i2op867Q0 話切って申し訳ない 以前15日パッチの情報出したの自分なんだけど 被害の会つながらないみたいだしここに真相(?)書き捨てていっていいかな 身バレとかもうどうでもいいや 513 名前:509[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 13 01 ID i2op867Q0 ●=私、◆=ロゼ で読んでください。 改行多いって怒られたから2つに分ける。長くてごめん --------------------------------------------------------------- ●1/11夜 バグが直らないから返品希望メール送信 ◆→約1時間半後 ご連絡頂きました件でございますが、 現段階で最新の修正パッチをご使用頂きますと、 ミニイベント等で細かなバグがある可能性がございますが、 皆様、問題なく進めておられますので、よろしければ最新の修正パッチを 宅急便にてご送付させて頂いてもよろしいでしょうか。 ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 それまでお待ち頂くより、とりあえずお送りさせて頂けますが いかが致しましょうか。 ●1/12 最新パッチって29日版のことですか? だとしたら「問題なく」っておかしくね? バグありは問題ありまくりですからね 初期不良品なんだから返品させろ ◆1/14 こちらは近日中に公開予定となっております修正パッチのことでございます。 29日に公開されたものに加え、スキップ機能等について、不具合を修正させて頂いております。 ・開封済みは返品できませんw ・初期不良は「破損」だお☆ 514 名前:509[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 13 25 ID i2op867Q0 ●1/19 は? 言ってる意味がわかりません 問い合わせた人にだけ未公開パッチ配ってんの? + ロゼ的返品理論に対する反論をいろいろ tkだったら最初に言えよ<開封済みNG ◆・・・。 ●電話催促 ◆1/27夜 昨日公開させて頂きました修正パッチを、 ←(「昨日」っていつ?) 公開と同時・もしくは一日遅れで発送させて頂く形になっております。 ・だから最初の返信でパッチでご検討いただけないかって言ってんじゃん ←(?) ・リニューアルの参考にするネ!<反論の返事 ※その後返信するもまたしても音沙汰なし。なんかもうつかれた #endregion [[【▲戻る】 クロアリ、修正パッチの公開日を予告#戻る]] ---- anchor(最新版修正パッチ公開予告) **「1月20日に最新版修正パッチを公開」予告 color(#990033){ ★重要★1月20日に最新版の修正パッチがアップされる予定です。 } color(#990033){ 現在のパッチは古いものとなりますので、出来れば20日までお待ちくださるようお願い申し上げます。 } 【[[wikiの魚拓 http //www38.atwiki.jp/antiqr/archive/20080118/4401bfa52ae085480bfb0a01ca120fec]]】 1月18日の20時頃、クローバーの国のアリスの修正パッチページにこっそり更新、記載。 TOPの更新履歴や告知&制作日記にはなにも書かれてはいない。 [[【▲戻る】 クロアリ、修正パッチの公開日を予告#戻る]] ----
https://w.atwiki.jp/infant-mini/pages/14.html
Infant mini は,オカテック株式会社から発売されている,小型移動ロボット台車の名称です.Infant mini の名称は,明治大学理工学部の黒田研究室で開発された移動ロボットシステム I.N.F.A.N.T. (Integrated Foundations for Advanced Navigation Technology) が元となっています.また透明樹脂のボディは,(株)メックデザインの福祉用電動車いす「吉田いす」が原型です. また,姉妹機として「吉田いす」の台車部分をロボット化した Infant もあります.Infant および Infant mini はどちらも,TinyPower インテリジェントシステムコントローラによって制御されますので,ユーザにとって全く同じように扱うことができます.つまり,室内で小さな Infant mini 用のプログラムコードを一度作れば,全く改変せずに,屋外で大型の Infant を動かすことが可能になります. このようなスケーラブルな開発環境は,ロボットの様な複雑なシステムの研究開発を格段に促進させます.是非一度お試しください.
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1562.html
【登録タグ CD CDO 魂音泉CD】 サークル:魂音泉 01 Regrets 02 One s Own Way 03 歳月(Midnight Moon Walker Remix) 04 Lunatic Dance Hall 05 FIVE SABO MYSTARS feat.Ginryu,司芭扶,Romonosov?,Wooming,妖狐 06 once in a blue moon feat.らっぷびと(Miky Dream House Remix) 07 星の器 feat.らっぷびと 08 Forever More(Everlasting Night Dance Remix)
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/268.html
Prison Architect:Xbox One Edition 項目数:31 総ポイント:1000 難易度: 2000ボルト 「死刑囚」関連の目標をすべてコンプリートする 20 シチリアンマフィア 「パレルモ」関連の目標をすべてコンプリートする 20 群衆制圧 「情けは無用」関連の目標をすべてコンプリートする 20 再編成 「有罪判決」関連の目標をすべてコンプリートする 20 自由 「ブートストラップ」関連の目標をすべてコンプリートする 20 あらゆる罪状をかぶせろ 刑務所のストーリーをすべてコンプリートする 100 何を知っているかではない… スナップショットをすべてアンロックする 100 面会 刑務所長モードで10日間(ゲーム内日数)刑務所を運営する 10 刑務所視察団 10日間(ゲーム内日数)、すべての刑務所長モードの刑務所を運営する 30 政府運営刑務所サービス 刑務所長ワールドから刑務所をダウンロード 10 おしおきだぜ~ 刑務所設計士または刑務所長モードで、50人以上規模の暴動を止める 10 闇に葬るなんてご勘弁 刑務所設計士モードで、死刑囚の死刑を実行する 20 石の壁 刑務所設計士モードで、100人収監できる刑務所を建てる 20 鉄格子 刑務所設計士モードで、250人収監できる刑務所を建てる 40 密閉空間 刑務所設計士モードで、500人収監できる刑務所を建てる 100 D.B.クーパー 通常の難易度の刑務所設計士モードで、刑務所を売却して$1,000,000以上の利益を上げる 30 サミュエル・ノートン 通常の難易度の刑務所設計士モードで、$50,000以上のキャッシュフローを得る 30 座して天命を待つ 通常の難易度の刑務所設計士モードで、役所仕事アイテム類をアンロックする 20 まっとうに生きようぜ 通常の難易度の刑務所設計士モードで、再犯率25%以下を達成する 30 刑務所経済 通常の難易度の刑務所設計士モードで、1つの刑務所が得られるすべての助成金をコンプリートする 30 正義のシステム 通常の難易度の刑務所設計士モードで、10日間(ゲーム内日数)死亡や脱走、暴動なし 30 リハビリテーション 通常の難易度の刑務所設計士モードで、100人以上の囚人の薬物とアルコールのニーズを25%にする 30 連絡不能 刑務所設計士または刑務所長モードで、なわばりからギャングを排除する 10 ホテル刑務所 通常の難易度の刑務所設計士モードで、50人の受刑者の独房の質を、受刑者の権利に見合うものにする 30 軽警備刑務所 通常の難易度の刑務所設計士モードで、100人以上の受刑者のニーズの「緊急」度を10%以下にする 30 労働刑務所 通常の難易度の刑務所設計士モードで、1つの刑務所から100枚のナンバープレートを出荷する 30 なんてこったい、トムが見つかっちまった 脱走トンネルを発見して埋める。 10 刑務所複合体 追加の空き地を初めて1区画購入する 10 オレちゃんと本よめる 通常の難易度の刑務所設計士モードで、10人の受刑者に「一般教育」コースを修了させる 30 ダブルイレブン 11 11(AMとPM)にゲームをプレイする 10 The Chief 無事に刑期を終え、「プリズン・アーキテクト」の実績すべてをアンロックした…晴れて自由の身だ 100 何を知っているかではない… 刑務所ストーリーモードのイベントシーンのほか、刑務所内に写真が落ちていることがある。 政府運営刑務所サービス ダウンロードにはDouble Eleven側のアカウント登録が必要(無料)。それをゲーム内でXbox Liveアカウントとリンクさせて利用する。 なお、アカウント登録ボーナスとして刑務所長のタイプが2つ追加される。 刑務所ストーリー関連 ゲーム進行ごとに順次更新される目標をすべてこなせばよい。 一部任意の課題が登場するがそれも条件かは不明(「自助努力」では助成金の条件もここに表示されるが、200人規模の刑務所を作らなくても実績が解除できるのは確認済で、この助成金に挑戦しているフラグも刑務所設計士モードに引き継がれる模様)。 刑務所設計士モード関連 刑務所ストーリーのうち最後の「自助努力」は、クリアデータが難易度普通の刑務所設計士モードに引き継がれる模様。 そのため、同ストーリーにおいて条件を達成していた実績が刑務所設計士モードで再開したとたんに解除されることも。 なお同ストーリー中はエリアの拡大が不可能なので、空き地の購入に関する準備(費用の確保と関連の役所仕事)はクリア直前でよい。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/446.html
Mini Metroids Super Metroid Revolution EX?のオプションとして作られたパッチ。メトロイドもどきがメトロイドになるらしい。 関連リンク metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,7564.0.html download ips patch http //forum.metroid2002.com/index.php?action=dlattach;topic=7564.0;attach=5500 感想・レビュー等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1606.html
http //www.oneokrock.com/ member Taka ( 森田貴寛 ) vocal Toru ( 山下亨 ) vocal, guitar Ryota ( 小浜良太 ) bass Tomoya ( 神吉智也 ) : drums CD残響リファレンス DVDONE OK ROCK 2014 "Mighty Long Fall at Yokohama Stadium" ( WOWOW ) CD 残響リファレンス 2011年10月5日 ( HP ) 1. Coda / 2. Lost And Found / 3. アンサイズニア / 4. No Scared / 5. C.h.a.o.s.m.y.t.h. / 6. Mr.現代 Speaker / 7. 世間知らずの宇宙飛行士 / 8. Re make / 9. Pierce / 10. Let s Take It Someday / 11. キミシダイ列車 DVD ONE OK ROCK 2014 "Mighty Long Fall at Yokohama Stadium" ( WOWOW ) アンサイズニア / Deeper Deeper / 未完成交響曲 / Mighty Long Fall / Living Dolls / 欲望に満ちた青年団 / Decision / Re make / 完全感覚Dreamer 他 2014年9月13日, 14日 神奈川 横浜スタジアム http //www.wowow.co.jp/pg_info/detail/105913/index.php?m=01
https://w.atwiki.jp/romasaga3_kageki/pages/2.html
トップページ パッチ説明? バグ情報 キャラ? 技 術? 見切り? アイテム モンスター? ボス攻略 リンク メニュー 更新履歴
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2-15-0 ,2-16-0, 2-16-1 パッチ 動作検証ページ ( 07 / 02 / 19 ) に 2-15-0 パッチ および 2-16-0 パッチが発表されました。 更に ( 07 / 02 / 22 ) に 2-16-1 パッチが発表されました。 このページはそれらの動作検証、報告に活用してください。 注意 リプレイデータの互換性がないらしく、現在開催中の「偶然カップ」のリプレイが見られなくなります。 ご注意ください。(門板スレ13の13氏の報告) 公式BBSの情報 ★2-15-0★ 投稿者:WebMasterさん (データに関して) soccer.iniが壊れていても、全部の章をクリアしていればリリーの章が出るようになった 出るはずなんですが、全ての状況下で働くとも限らないので該当する人はとりあえず試してみてください チームを編成するとチーム名がセーブデータに表示されるようになった。 [[走破モード]]でロードして再度セーブすると表示は通常に戻ります (ゲームバランスなど) スルーシュートがクリティカルした時の効果が大きくなった ダイレクトシュートは強烈になりやすくなった。(必殺シュートを除く) この効果は浮き球の強さによる。幽々子やパチュリーのヘディングやボレーは非常に強力になった。 ワンツーの処理が色々と改善された 決死結界の性能が上方修正されたキャラがいる。 萃香はパンチが強くなった。夢子はシュートが強くなった。 キーパーがバランスを崩していると損失が大きくなった。再びスルーは猛威を振るうかもしれない。 バランスを崩していると鋭いセービングが出なくなったが、依然必殺セービングは鋭い場合がある。 陣形の効果が変わった。 オーソドックスは回復速度2倍から、回復速度+5になった。但しパチュリーは回復しない。 ハクレイタイプは防御時に強くなった。 フェイントは成功しやすくなったし、成功した時の効果も大きくなった。 セービング時に他キャラへのステータス移動は出来なくなった こぼれだまの行方がより正確になった 試合中にフォーメーションを変更してもポジションが正確に表示されるようになった ハーフタイムににおける回復量は「回復」だけでなく「最大ガッツ」の影響も受けるようになった。 平均的なキャラでは回復量は増えている。但しパチュリーは相変わらず回復しない。 作戦=ガッツ節約でも必殺技を使う機会が増えた 接近する選手の移動速度が若干増えた 補足範囲が変更された だんまくをきわどいところでかわすチャンスが増えた。 必殺ドリブルへのだんまく攻撃は若干効果が軽減されたといえるが、依然有効な手段ではある。 1VS1でGKをドリブルで抜いた後のシュートがポストに当たる確率が下がった 浮きだまの高さが変わらなくなった [[メインシナリオ]]も選択できるようになった COMが新合体必殺技を頻繁に使うようになった キャンセルしてもキーパーのコマンドが出る ちゆりは正しくチーム名を叫べる 「くっ、ガッツが足りない」の後に下部ウインドウが隠れる現象を一部改善 (2-16-0) メインシナリオの魅魔戦を修正 COMのコーナーキックを修正 ☆2-16-1☆ 投稿者:WebMasterさん ボイスおまけパッチは基本的にサポート外のものなので、 調整の動きは鈍いと思います。 (変更点) 全体コマンドの使用条件が正しくなった ボイスパッチに対応させた 間違っている部分もあるので、今後調整予定です。 リリーの章のハーフタイムは二度起きない チーム編成時に試合数が表示されるようになった チーム編成時に表示されるレベルはスタメンの平均レベル(切り上げ)になった 通常の走破モードでは今まで通り「全メンバーの平均により求められたレベル」なので異なっています 変更・修正点検証 soccer.iniが壊れていても、全部の章をクリアしていればリリーの章が出るようになった 最近この問題の報告が多かったようですが改善されましたか? チームを編成するとチーム名がセーブデータに表示されるようになった。 他人のチームと対戦するときに便利そう スルーシュートがクリティカルした時の効果が大きくなった ダイレクトシュートは強烈になりやすくなった。(必殺シュートを除く) 神綺様やフランは更に手が付けられなくなった ワンツーの処理が色々と改善された 逆走しなくなった? 決死結界の性能が上方修正されたキャラがいる。 萃香と夢子のことらしい?萃香はパンチ+50 陣形の効果が変わった。 オーソドックスは回復速度2倍から、回復速度+5になった。但しパチュリーは回復しない。 ハクレイタイプは防御時に強くなった。 フェイントは成功しやすくなったし、成功した時の効果も大きくなった。 セービング時に他キャラへのステータス移動は出来なくなった どういうこと? ↑今までセービングの選択画面時にステータス画面開くと(十字キーとか押せば)他キャラのステータス画面も見れてたんだがそれかな? こぼれだまの行方がより正確になった 今まで正確ではなかったのか? 試合中にフォーメーションを変更してもポジションが正確に表示されるようになった ハーフタイムににおける回復量は「回復」だけでなく「最大ガッツ」の影響も受けるようになった。 平均的なキャラでは回復量は増えている。但しパチュリーは相変わらず回復しない。 作戦=ガッツ節約でも必殺技を使う機会が増えた 接近する選手の移動速度が若干増えた 補足範囲が変更された だんまくをきわどいところでかわすチャンスが増えた。 必殺ドリブルへのだんまく攻撃は若干効果が軽減されたといえるが、依然有効な手段ではある。 1VS1でGKをドリブルで抜いた後のシュートがポストに当たる確率が下がった 浮きだまの高さが変わらなくなった いわゆるスルーアップが使用不能になった。浮き球のパスも高さは変わらない? メインシナリオも選択できるようになった 今パッチ最大の変更箇所 霊夢の夢想封印・瞬の習得イベントが起こらないという報告が2-16-0 になって修正された模様。 COMが新合体必殺技を頻繁に使うようになった 大会の様相が変わるかも キャンセルしてもキーパーのコマンドが出る 以前はフィールダーの選択肢になっていたものを改善 「くっ、ガッツが足りない」の後に下部ウインドウが隠れる現象を一部改善 バグ報告 ちゆりは正しくチーム名を叫べない 2-17-0で再現 最終更新: 2007年12月10日00時01分33秒